Obtenir la rotation du cercle du centre

J'essaie de trouver la rotation d'un cercle donné au centre de celui-ci. Le cercle doit être perpendiculaire à un vecteur à travers l'origine, illustration. Pour un cercle basé à l'origine dans le plan XY, je veux trouver le roulis, le tangage et le lacet pour le transformer en emplacement central. Des idées? Faire ceci dans ue4 donc je n'ai pas besoin de code, juste un flux global.

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Salut! Avez-vous envisagé de demander sur math.stackexchange.com ?
ajouté l'auteur MattAllegro, source

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