Notes de conception - pas une réponse
Lorsque je fais un casse-tête qui semble avoir du succès,
j'aimerais parler un peu de ce qui, à mon avis, a réussi, dans
l'espoir que cela puisse être utile à d'autres fabricants de
casse-tête. Surtout dans ce cas, puisque l'idée de base était très
faible.
La solution acceptée explique tout. L'idée de base est la
suivante:
Donner un indice à un animal et une anagramme du nom de
l'animal, devinez l'animal et l'anagramme.
C'était mon point de départ.
J'ai remarqué que quelques noms
d'animaux de basse-cour avaient des anagrammes. Agneau, cheval et
chèvre
Je savais que je devais faire mieux que ça. Cela devait être
plus intéressant et plus difficile. Pour le rendre plus
intéressant, j'ai décidé d'en faire une histoire. Pour rendre cela
plus difficile, j'avais deux idées (simples):
Faites-en une partie du puzzle pour comprendre qu’il s’agit
d’anagrammes, et ajoutez des anagrammes supplémentaires. L'ajout de
plus d'anagrammes donne plus au lecteur de comprendre et établit
également plus clairement le motif d'anagramme.
Bmyguest m'a conseillé une fois de m'assurer de donner
suffisamment d'exemples pour que votre solution soit la seule
adaptée. J'essaie toujours de faire ça. Rien ne gâche un puzzle
comme une autre solution qui est presque aussi mauvaise que la
vôtre.
j'ai pensé à
Un certain nombre d’anagrammes de noms d’animaux. Cela me
semblait cool à quel point les noms et les anagrammes étaient
étrangement indépendants. L'idée de transformer les choses en leurs
anagrammes a suivi naturellement, tout comme la chose Midas. Pour
le rendre raisonnablement solvable, je l'ai gardé relativement
court d'anagrammes organisés autour de thèmes, la ferme étant la
principale.
J'aime lancer un puzzle en plusieurs parties avec quelque chose
de dur, puis quelque chose de plus simple comme une sorte de "point
d'entrée", pour que le lecteur ait une meilleure idée de la manière
de gérer la partie difficile. Cela semble être la façon dont
celle-ci a fonctionné.
Félicitations à Deusovi pour avoir obtenu le schéma de base tel
qu’il est juste parce que son nom est un anagramme.
La dernière partie était le titre. Il s’agit, bien sûr, d’un
indice de l’histoire qui a inspiré l’histoire du puzzle et qui est
en quelque sorte un indice indirect du fonctionnement du puzzle. Je
pensais en tout cas que quand quelqu'un élaborait la solution
complète, le titre serait une bonne confirmation de
l'exactitude.
J'étais content de la façon dont cela fonctionnait et j'espère
que le voyage de la folie apparente à une séquence logique était un
voyage divertissant pour le lecteur. Je pense que cela montre que
vous pouvez construire un puzzle amusant à partir de pièces simples
si elles sont liées de la bonne manière.